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使用したコンパイラーは、Vistual Studio 6.0 ですが、他のコンパイラーでも同様に できるはずです。
\pub--\anlg4903
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|--\libgd
| |--gd.c
| |--
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|--\libpng
| |--png.c
| |--
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|--\pcre
| |--pcre.c
| |--
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|--\zlib
| |--adler32.c
| |--
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|--alias.c
| :
| :
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|--\analog
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| |--\libgd
| | |--\Debug
| | |--\Release
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| |--\libpng
| | |--\Debug
| | |--\Release
| :
gd.c の修正:#include "zlib.h" → #include "..\zlib\zlib.h"
gd_png.c の修正:#include "png.h" → #include "..\libpng\png.h"
png.h の修正:#include "zlib.h" → "..\zlib\zlib.h"
[プロジェクト] → [設定] → ["設定の対象" を Debug と Release の両方の場合]、 → [オブジェクト/ライブラリモジュール に \pub\lib\zlib.lib, \pub\lib\pcre.lib, \pub\lib\libpng.lib, \pub\lib\libdg.lib を入力]
とするのを忘れないようにする。 但し、これらは全て 上記の様にして出来上がった各ディレクトリから \pub\lib に移動させるかコピーしておかねばならない。