
| 区分 | 授業科目名 | 単位数 | 必選別 | 担当教員 |
|---|---|---|---|---|
| 造形系 | 特別研究 | 10 | 必修 | 有馬十三郎 |
コンピュータは人間がインプットした情報を変形したり増幅したりした画像を作り出せる。これは時としてその人間の経験、発想の限界を越えることがある。前述をふまえ、ここではコンピュータグラフィックの種類と応用範囲をデザイナーの表現手段の道具として考え、視覚における造形デザインの研究を行う。
デザインサーベイ
デザイン収集と分析
デザインの独創性・ニュース性・客観性
企画と技術向上プログラク
デザインの制約条件
デザイン設計
デザインの設計・評価システム
工程管理と進捗管理技術
デザイン制作と投入配分分析
制作環境と作品
プレゼンテーションの対象者分析と演出
プレゼンテーションの技術と表現
成果と評価、検討
デザイン修正
与件と作品の検討
作品の講評
作品と論文
その都度指示します。
特になし